kk0zaa

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 412 matsia kirjattu 117 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 49
2 941
Huippu 30 pv: 3 118
Sijoitus EU ▼ 3 166 sijaa
#10 367
Venäjä 2 982. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #7 201 · paras #7 201
Viimeksi päivitetty:

Miten kk0zaa pelaa?

Rating 0,99 (407 matsista) K/R 0,72 ADR 80,1 412 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 407 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (332 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 82 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 6 412 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,8 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 49x 4K, 7 acea 332 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,3 · Ø 4,0 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 79,6
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,13

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 412 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −114 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −81 ELO
31 matsia · 32 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää kk0zaa mapilla Ancient: −114 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 412 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage131
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 38 %
81,1 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 31 %
49 % 764 duellista parempi kuin 31 %
31 % 55 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 2127
54 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 39 %
55 % 779 duellista parempi kuin 66 %
30 % 57 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient50
46 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 23 %
75,5 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 17 %
43 % 264 duellista parempi kuin 8 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis50
46 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,9 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 27 %
50 % 282 duellista parempi kuin 36 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke31
32 % parempi kuin 2 %
0,65 parempi kuin 6 %
72,6 parempi kuin 8 %
0,90 parempi kuin 5 %
51 % 166 duellista parempi kuin 39 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache15
53 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 25 %
78,5 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 6 %
44 % 80 duellista parempi kuin 6 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno8
25 % -
0,63 -
71,3 -
0,89-
42 % 48 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kk0zaa

412 matsissa kk0zaa saa K/R 0,72 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 407 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 127 matsissa. 145/407 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 176 matsissa alle 0,90. 332 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää kk0zaa mapilla Ancient (−114 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,13. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 79,6. Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.