kiza_-_

Venäjä
88 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kiza_-_ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,3 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 88 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö kiza_-_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 88 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
syysloka

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −95 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −27 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää kiza_-_ päivän 1. matsissa: −95 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % parempi kuin 68 %
0,78 parempi kuin 75 %
82,0 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 77 %
54 % 138 duellista parempi kuin 71 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 216
44 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 57 %
82,6 parempi kuin 65 %
1,06 parempi kuin 67 %
53 % 79 duellista parempi kuin 65 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient14
36 % -
0,67 -
73,9 -
0,87-
50 % 74 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis13
38 % -
0,89 -
96,6 -
1,18-
53 % 70 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,89 -
82,8 -
1,21-
50 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,65 -
70,4 -
0,86-
42 % 26 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,88 -
98,5 -
1,14-
52 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kiza_-_

88 matsissa kiza_-_ pyörii K/R 0,77, ADR 83,3 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 39/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 29 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää kiza_-_ päivän 1. matsissa (−95 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+9 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.