kirish1ma

Kiina
FACEITissa 2023 alkaen 305 matsia kirjattu 178 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 180
2 522
Huippu 30 pv: 3 031
Sijoitus EU
#49 002
Kiina 988. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten kirish1ma pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,6 305 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 305 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 305 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 305 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö kirish1ma, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 305 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 305 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
71 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin +60 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää kirish1ma mapilla Dust 2: −30 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 305 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 58 %
1,02 parempi kuin 41 %
50 % 607 duellista parempi kuin 39 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 271
41 % parempi kuin 14 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,8 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 36 %
53 % 325 duellista parempi kuin 55 %
24 % 45 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient56
50 % parempi kuin 39 %
0,81 parempi kuin 75 %
84,3 parempi kuin 58 %
1,12 parempi kuin 72 %
53 % 314 duellista tasan keskiarvossa
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis39
46 % parempi kuin 27 %
0,71 parempi kuin 30 %
76,7 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 24 %
43 % 194 duellista parempi kuin 9 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke38
55 % parempi kuin 51 %
0,81 parempi kuin 68 %
90,3 parempi kuin 83 %
1,14 parempi kuin 70 %
58 % 222 duellista parempi kuin 76 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 16 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kirish1ma

305 matsissa kirish1ma pyörii K/R 0,76, ADR 81,6 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 38 matsissa. 129/305 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 109 matsissa alle 0,90. 305 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää kirish1ma mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeiset 30 päivää: 178 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.