king_of_aura

Suomi
FACEITissa 2016 alkaen 236 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
3 209
Huippu 30 pv: 3 209
Sijoitus EU ▲ 183 sijaa
#3 567
Suomi 82. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #3 750 · paras #2 969
Viimeksi päivitetty:

Miten king_of_aura pelaa?

Rating 1,11 (187 matsista) K/R 0,78 ADR 84,6 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (177 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 236 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 44x 4K, 3 acea 177 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −170 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −111 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +46 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin +107 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää king_of_aura mapilla Nuke: −170 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
47 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 59 %
85,9 parempi kuin 68 %
1,09 parempi kuin 58 %
53 % 285 duellista tasan keskiarvossa
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient43
72 % parempi kuin 93 %
0,82 parempi kuin 77 %
86,8 parempi kuin 72 %
1,17 parempi kuin 81 %
60 % 139 duellista parempi kuin 87 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke35
43 % parempi kuin 11 %
0,79 parempi kuin 61 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 63 %
49 % 116 duellista parempi kuin 26 %
16 % 25 tilanteesta parempi kuin 8 %
Cache26
69 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 35 %
82,2 parempi kuin 34 %
1,08 parempi kuin 38 %
65 % 118 duellista parempi kuin 93 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno24
58 % parempi kuin 35 %
0,77 parempi kuin 43 %
85,2 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 42 %
54 % 95 duellista parempi kuin 38 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 218
50 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 45 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,05-
45 % 40 duellista parempi kuin 13 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa king_of_aura

236 matsissa king_of_aura saa K/R 0,78 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 43 matsissa. 91/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 55 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää king_of_aura mapilla Nuke (−170 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+104 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +65 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,0, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −132.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.