kingZai

Latvia
FACEITissa 2016 alkaen 316 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 103
2 368
Huippu 30 pv: 2 474
Sijoitus EU
#81 263
Latvia 642. sija maassa Latvia
Viimeksi päivitetty:

Miten kingZai pelaa?

Rating 1,00 (283 matsista) K/R 0,73 ADR 85,0 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 283 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (236 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 316 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 236 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,21 · Ø 0,29 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +262
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −90 ELO
70 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −90 ELO
59 matsia · 59 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää kingZai mapilla Dust 2: −90 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 48 %
85,0 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 44 %
47 % 285 duellista parempi kuin 25 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 270
50 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 38 %
84,6 parempi kuin 65 %
1,01 parempi kuin 39 %
51 % 274 duellista tasan keskiarvossa
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient59
59 % parempi kuin 74 %
0,78 parempi kuin 66 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,04 parempi kuin 53 %
50 % 244 duellista parempi kuin 40 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis46
41 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 17 %
79,9 parempi kuin 42 %
0,91 parempi kuin 13 %
49 % 176 duellista parempi kuin 36 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno42
55 % parempi kuin 51 %
0,75 tasan keskiarvossa
87,4 parempi kuin 73 %
1,03 parempi kuin 39 %
50 % 240 duellista parempi kuin 28 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke16
38 % parempi kuin 7 %
0,68 parempi kuin 14 %
84,8 parempi kuin 59 %
0,89 parempi kuin 5 %
57 % 90 duellista parempi kuin 72 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache8
63 % -
0,70 -
82,1 -
0,93-
48 % 44 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kingZai

316 matsissa kingZai saa K/R 0,73 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 283 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 59 matsissa. 105/283 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 114 matsissa alle 0,90. 236 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää kingZai mapilla Dust 2 (−90 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+147 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +147 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +262. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.