khaNNN666

Kazakstan
FACEITissa 2021 alkaen 122 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO
2 849
Huippu viimeisen 122 matsin ajalta: 2 849
Sijoitus EU
#14 727
Kazakstan 482. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten khaNNN666 pelaa?

Rating 1,10 (103 matsista) K/R 0,79 ADR 85,6 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−13 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 44 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 88,0
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., ELO −220

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −55 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää khaNNN666 mapilla Mirage: −30 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
82,6 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 48 %
50 % 202 duellista parempi kuin 36 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 223
52 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 86 %
92,7 parempi kuin 90 %
1,20 parempi kuin 86 %
56 % 142 duellista parempi kuin 71 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient21
52 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 74 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 72 %
53 % 118 duellista parempi kuin 55 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,4 -
1,07-
45 % 71 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,83 -
86,9 -
1,15-
54 % 59 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,51 -
60,4 -
0,70-
27 % 15 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,84 -
82,0 -
1,12-
50 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa khaNNN666

122 matsissa khaNNN666 saa K/R 0,79 ja ADR 85,6; ratingin sisältävissä 103 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 49 matsissa. 52/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 34 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää khaNNN666 mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., ELO −220. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 88,0. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.