keyo

USA
FACEITissa 2023 alkaen 316 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 116
2 110
Huippu 30 pv: 2 306
Sijoitus EU
#177 003
USA 1 246. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten keyo pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,5 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (213 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 10 316 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 213 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, Winrate −10 Pp., ELO −276

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +26 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää keyo mapilla Dust 2: −34 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,5 parempi kuin 75 %
1,07 parempi kuin 66 %
52 % 577 duellista parempi kuin 58 %
34 % 58 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient69
46 % parempi kuin 29 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 54 %
1,00 parempi kuin 39 %
51 % 385 duellista tasan keskiarvossa
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis66
59 % parempi kuin 75 %
0,80 parempi kuin 81 %
83,7 parempi kuin 65 %
1,12 parempi kuin 80 %
55 % 339 duellista parempi kuin 71 %
50 % 44 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke34
62 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,09 parempi kuin 60 %
61 % 163 duellista parempi kuin 90 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 224
46 % parempi kuin 30 %
0,70 parempi kuin 31 %
78,4 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 131 duellista parempi kuin 31 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
43 % 92 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa keyo

316 matsissa keyo pyörii K/R 0,77, ADR 83,5 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 137/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 120 matsissa alle 0,90. 213 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää keyo mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+92 ELO, voittoprosentti 48 %). Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,7, Winrate −10 Pp., ELO −276. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.