kevvv_

USA
41 matsia kirjattu
ELO
1 859
Sijoitus NA
#10 572
Viimeksi päivitetty:

Miten kevvv_ pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,7 41 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 41 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (9 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 64 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 27 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 % ei vertailua
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,0 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 9 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,08 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö kevvv_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 19 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 22 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,96.

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä kevvv_ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 41 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,77 -
84,7 -
1,06-
65 % 40 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Nuke9
78 % -
0,84 -
89,4 -
1,19-
46 % 35 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,77 -
81,9 -
1,12-
54 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,79 -
98,0 -
1,01-
88 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,78 -
80,4 -
1,12-
39 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,82 -
99,2 -
1,08-
47 % 15 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kevvv_

41 matsissa kevvv_ pyörii K/R 0,79, ADR 86,7 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,13. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. 18/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 11 matsissa alle 0,90. 9 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.