ketsuto

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 228 matsia kirjattu 155 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 18
2 938
Huippu 30 pv: 3 248
Sijoitus EU ▼ 4 096 sijaa
#9 366
Ranska 218. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #5 270 · paras #3 508
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 23m

Miten ketsuto pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,0 228 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 228 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 228 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,15 · Ø 0,31 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö ketsuto, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 228 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,73
syysloka

Kuvio

Viimeisen 228 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Perjantaisin +60 ELO, voittoprosentti 46 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 228 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 66 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,10 parempi kuin 65 %
54 % 523 duellista parempi kuin 61 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis54
50 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 59 %
81,6 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
56 % 343 duellista parempi kuin 70 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient45
44 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 57 %
82,6 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 35 %
55 % 285 duellista parempi kuin 67 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke29
52 % parempi kuin 33 %
0,75 parempi kuin 41 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 34 %
60 % 159 duellista parempi kuin 85 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache13
54 % -
0,77 -
79,0 -
1,11-
52 % 86 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ketsuto

228 matsissa ketsuto pyörii K/R 0,77, ADR 81,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 85 matsissa. 100/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 74 matsissa alle 0,90. 228 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+180 ELO, voittoprosentti 44 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +180 ELO. Viimeiset 30 päivää: 155 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +253.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.