keshazin

Argentiina
FACEITissa 2015 alkaen 112 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 288
2 622
Huippu 30 pv: 2 647
Sijoitus SA ▼ 66 sijaa
#742
Argentiina 131. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #676 · paras #547
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 5m 8s

Miten keshazin pelaa?

Rating 1,12 (69 matsista) K/R 0,82 ADR 84,5 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 269 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 37x 4K, 1 ace 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö keshazin, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 110 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,85
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −114 ELO
88 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −17 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Perjantaisin −97 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää keshazin mapilla Dust 2: −114 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 269 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
58 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 83 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,18 parempi kuin 86 %
55 % 498 duellista parempi kuin 69 %
41 % 63 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 288
45 % parempi kuin 24 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,2 parempi kuin 59 %
1,13 parempi kuin 75 %
54 % 478 duellista parempi kuin 61 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache22
82 % -
0,87 -
88,3 -
1,30-
59 % 115 duellista -
70 % 10 tilanteesta -
Nuke19
63 % parempi kuin 74 %
0,76 tasan keskiarvossa
77,3 parempi kuin 23 %
1,05 parempi kuin 48 %
48 % 113 duellista parempi kuin 26 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,89-
48 % 66 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient13
38 % -
0,62 -
68,4 -
0,87-
42 % 53 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno12
58 % -
0,85 -
85,9 -
1,18-
55 % 83 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa keshazin

112 matsissa keshazin saa K/R 0,82 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 82 % voittoprosentilla 22 matsissa. 142/269 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 72 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää keshazin mapilla Dust 2 (−114 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+28 ELO, voittoprosentti 82 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +12 ELO. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.