keppiseppo

Zimbabwe
173 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten keppiseppo pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 71,5 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 41 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 173 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +309
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,86, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ADR −6,0, Headshotit −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −252 ELO
35 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −161 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −9 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää keppiseppo mapilla Mirage: −252 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient48
60 % parempi kuin 81 %
0,59 parempi kuin 1 %
68,5 parempi kuin 2 %
0,84 parempi kuin 5 %
50 % 233 duellista tasan keskiarvossa
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage35
29 % parempi kuin 3 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,7 parempi kuin 24 %
0,86 parempi kuin 9 %
43 % 177 duellista parempi kuin 16 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache27
56 % -
0,62 -
70,1 -
0,86-
43 % 142 duellista -
14 % 14 tilanteesta -
Nuke26
50 % parempi kuin 45 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,5 parempi kuin 22 %
0,87 parempi kuin 10 %
50 % 131 duellista parempi kuin 43 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis23
39 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 11 %
70,1 parempi kuin 7 %
0,83 parempi kuin 4 %
45 % 112 duellista parempi kuin 20 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 26
50 % -
0,50 -
57,5 -
0,71-
53 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,92 -
94,6 -
1,38-
71 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa keppiseppo

173 matsissa keppiseppo pyörii K/R 0,63, ADR 71,5 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 48 matsissa. 35/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 102 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää keppiseppo mapilla Mirage (−252 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+358 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +309. Heikentynyt: ADR −6,0, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,86, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.