kensizor

Ukraina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 185 matsia kirjattu
ELO ▲ 9
3 990
Huippu 30 pv: 3 990
Sijoitus EU ▼ 46 sijaa
#144
Ukraina 10. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #98 · paras #98
Viimeksi päivitetty:

Miten kensizor pelaa?

Rating 1,38 (150 matsista) K/R 0,98 ADR 103,8 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,38
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,50 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 174 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 61 %+7 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 64 %+11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 0 %−14 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 1 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 185 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,7 %).

2K-kierrokset 17,5 %+3,1 Pp. · Ø 14,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 8,2 %+3,5 Pp. · Ø 4,7 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,6+1,0 · Ø 2,6 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 56x 4K, 11 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (33 %).

Utility, joka osuu 45 %+12 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,14 · Ø 0,35 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 Pp., ELO +184
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +67 ELO
67 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää kensizor päivän 1. matsissa: +67 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,11 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Cache
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
67 % parempi kuin 84 %
0,97 parempi kuin 97 %
102,9 parempi kuin 98 %
1,35 parempi kuin 96 %
61 % 319 duellista parempi kuin 84 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient38
58 % parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 96 %
103,2 parempi kuin 97 %
1,34 parempi kuin 95 %
61 % 230 duellista parempi kuin 85 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 230
67 % parempi kuin 79 %
0,96 parempi kuin 94 %
103,5 parempi kuin 97 %
1,38 parempi kuin 94 %
58 % 146 duellista parempi kuin 67 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis13
54 % -
1,07 -
107,8 -
1,58-
73 % 66 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,96 -
98,8 -
1,32-
59 % 68 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
1,03 -
109,6 -
1,44-
61 % 33 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
1,06 -
108,0 -
1,59-
64 % 36 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kensizor

185 matsissa kensizor saa K/R 0,98 ja ADR 103,8; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,38. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 103,8. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 21,6 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 75 matsissa. 103/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 23 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,49. Eniten ELOa menettää kensizor päivän 1. matsissa (+67 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+226 ELO, voittoprosentti 77 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, +226 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +4,2, Winrate +4 Pp., ELO +184. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 64 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.