kenoith

Filippiinit
FACEITissa 2017 alkaen 275 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 36
2 640
Huippu 30 pv: 2 738
Sijoitus SEA ▲ 176 sijaa
#644
Filippiinit 17. sija maassa Filippiinit
30 pv · aiemmin #820 · paras #611
Viimeksi päivitetty:

Miten kenoith pelaa?

Rating 1,08 (225 matsista) K/R 0,76 ADR 81,6 275 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 244 ajalta
Veitsikillit 2 244 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 37x 4K, 1 ace 144 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 83,6
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −100

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +45 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +45 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −6 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää kenoith päivän 3. matsissa: +45 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
46 % parempi kuin 23 %
0,77 parempi kuin 60 %
82,0 parempi kuin 53 %
1,08 parempi kuin 63 %
55 % 382 duellista parempi kuin 69 %
29 % 52 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 269
46 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,7 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 57 %
51 % 326 duellista parempi kuin 45 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient37
51 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 60 %
83,2 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 53 %
51 % 163 duellista parempi kuin 42 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis15
47 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 56 %
84,0 parempi kuin 63 %
1,00-
61 % 74 duellista parempi kuin 91 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache15
60 % -
0,78 -
81,1 -
1,15-
58 % 62 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno15
60 % parempi kuin 58 %
0,77 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 29 %
1,09-
58 % 67 duellista parempi kuin 70 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke8
50 % -
0,80 -
79,1 -
1,21-
64 % 36 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kenoith

275 matsissa kenoith saa K/R 0,76 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 225 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 101/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 71 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää kenoith päivän 3. matsissa (+45 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+21 ELO, voittoprosentti 46 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +8 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −100. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 83,6. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.