kenno_o

Saksa
FACEITissa 2014 alkaen 306 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 83
2 579
Huippu 30 pv: 2 687
Sijoitus SEA ▼ 276 sijaa
#828
Saksa 5. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #552 · paras #552
Viimeksi päivitetty:

Miten kenno_o pelaa?

Rating 0,97 (202 matsista) K/R 0,68 ADR 74,1 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 271 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (210 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 5 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 286 ajalta
Veitsikillit 1 286 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 210 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,23 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshotit +11 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −108

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −158 ELO
36 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −14 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Torstaisin −82 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää kenno_o päivän 4. matsissa: −158 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
45 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 10 %
71,8 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 14 %
40 % 279 duellista parempi kuin 4 %
39 % 74 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 270
51 % parempi kuin 44 %
0,70 parempi kuin 27 %
77,3 parempi kuin 28 %
1,00 parempi kuin 32 %
49 % 224 duellista parempi kuin 32 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient49
55 % parempi kuin 55 %
0,72 parempi kuin 34 %
77,5 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 43 %
44 % 151 duellista parempi kuin 11 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis30
57 % parempi kuin 64 %
0,65 parempi kuin 9 %
69,9 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 8 %
51 % 89 duellista parempi kuin 42 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno18
50 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 29 %
79,0 parempi kuin 23 %
1,07 parempi kuin 42 %
47 % 68 duellista parempi kuin 15 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
76,6 -
1,02-
59 % 39 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,60 -
68,2 -
0,86-
44 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kenno_o

306 matsissa kenno_o saa K/R 0,68 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 202 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 30 matsissa. 87/271 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 115 matsissa alle 0,90. 210 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää kenno_o päivän 4. matsissa (−158 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+147 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +147 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,6, Headshotit +11 Pp.. Heikentynyt: ELO −108. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +101.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.