kelsin666

Argentiina
FACEITissa 2026 alkaen 63 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kelsin666 pelaa?

Rating 1,02 (32 matsista) K/R 0,69 ADR 72,8 63 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 32 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 2. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 2.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (21 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 63 %+15 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (19 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−8 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 52 %+12 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 63 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,9).

2K-kierrokset 12,2 %+0,1 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,2 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,1+0,2 · Ø 1,9 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 21 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,18).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 2,6−0,7 · Ø 3,3 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,39 · Ø 0,18 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−5 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 72,4, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 63 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −47 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −45 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää kelsin666 mapilla Mirage: −47 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 63 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 59 %
70,9 parempi kuin 35 %
1,07-
63 % 30 duellista parempi kuin 99 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 217
53 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 79 %
79,1 parempi kuin 72 %
1,03-
60 % 20 duellista parempi kuin 97 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis8
63 % -
0,72 -
70,3 -
1,07-
64 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,50 -
61,0 -
0,88-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,68 -
69,9 -
0,96-
60 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kelsin666

63 matsissa kelsin666 saa K/R 0,69 ja ADR 72,8; ratingin sisältävissä 32 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 53 % voittoprosentilla 17 matsissa. 14/32 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 11 matsissa alle 0,90. 21 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää kelsin666 mapilla Mirage (−47 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+9 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +9 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 72,4, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.