kel1xg0d

Venäjä
167 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 134
3 042
Huippu 30 pv: 3 127
Sijoitus EU ▼ 845 sijaa
#6 909
Venäjä 1 685. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #6 064 · paras #6 064
Viimeksi päivitetty:

Miten kel1xg0d pelaa?

Rating 1,14 (125 matsista) K/R 0,85 ADR 91,6 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−13 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,5 %+3,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +472
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,74, ADR −9,7, Headshotit −8 Pp., Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,93). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +64 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −26 ELO, voittoprosentti 53 %
Torstaisin +64 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää kel1xg0d päivän 1. matsissa: +64 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % parempi kuin 79 %
0,87 parempi kuin 89 %
94,7 parempi kuin 93 %
1,15 parempi kuin 75 %
54 % 292 duellista parempi kuin 58 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 248
58 % parempi kuin 62 %
0,85 parempi kuin 85 %
90,3 parempi kuin 84 %
1,14 parempi kuin 70 %
54 % 219 duellista parempi kuin 58 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis17
71 % parempi kuin 92 %
0,89 parempi kuin 93 %
95,0 parempi kuin 95 %
1,18-
47 % 74 duellista parempi kuin 20 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache12
50 % -
0,79 -
82,9 -
1,11-
55 % 60 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
91,8 -
1,22-
55 % 86 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,99 -
106,5 -
-
-
-
Ancient5
20 % -
0,57 -
68,7 -
0,77-
59 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,81 -
89,4 -
1,00-
47 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,82 -
78,8 -
1,16-
39 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kel1xg0d

167 matsissa kel1xg0d saa K/R 0,85 ja ADR 91,6; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 65/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 35 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää kel1xg0d päivän 1. matsissa (+64 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+65 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +44 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +472. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,74, ADR −9,7, Headshotit −8 Pp., Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.