kel--

Uusi-Seelanti
FACEITissa 2019 alkaen 633 matsia kirjattu 127 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 68
3 078
Huippu 30 pv: 3 167
Sijoitus OCE ▼ 7 sijaa
#42
Uusi-Seelanti 6. sija maassa Uusi-Seelanti
30 pv · aiemmin #35 · paras #35
Viimeksi päivitetty:

Miten kel-- pelaa?

Rating 1,15 (476 matsista) K/R 0,82 ADR 85,5 633 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 476 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (415 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,7 viimeisen 476 ajalta
Veitsikillit 7 476 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 92x 4K, 3 acea 415 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10, Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +172
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 476 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −302 ELO
154 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −90 ELO
75 matsia · 51 % voittoprosentti
Maanantaisin −309 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää kel-- mapilla Mirage: −302 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,20 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 476 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage154
47 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 72 %
85,0 parempi kuin 63 %
1,14 parempi kuin 73 %
60 % 708 duellista parempi kuin 87 %
30 % 102 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient99
67 % parempi kuin 85 %
0,85 parempi kuin 85 %
88,9 parempi kuin 80 %
1,20 parempi kuin 87 %
58 % 491 duellista parempi kuin 80 %
40 % 62 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis87
55 % parempi kuin 49 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,2 parempi kuin 72 %
1,16 parempi kuin 78 %
64 % 470 duellista parempi kuin 96 %
37 % 46 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 275
51 % parempi kuin 35 %
0,81 parempi kuin 73 %
83,9 parempi kuin 59 %
1,14 parempi kuin 70 %
50 % 341 duellista parempi kuin 35 %
38 % 40 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache33
52 % parempi kuin 28 %
0,83 parempi kuin 65 %
87,2 parempi kuin 58 %
1,13 tasan keskiarvossa
64 % 169 duellista parempi kuin 91 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke21
29 % parempi kuin 1 %
0,75 parempi kuin 42 %
76,0 parempi kuin 20 %
1,04 parempi kuin 36 %
46 % 76 duellista parempi kuin 15 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno5
60 % -
0,65 -
67,6 -
1,00-
21 % 24 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kel--

633 matsissa kel-- saa K/R 0,82 ja ADR 85,5; ratingin sisältävissä 476 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 99 matsissa. 250/476 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 119 matsissa alle 0,90. 415 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 92x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää kel-- mapilla Mirage (−302 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+367 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10, Headshotit +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +172. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,0. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +221.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.