keensho

Kiina
FACEITissa 2026 alkaen 157 matsia kirjattu 112 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 5
2 812
Huippu 30 pv: 3 031
Sijoitus EU ▼ 9 810 sijaa
#16 934
Kiina 433. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #7 124 · paras #6 291
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 39m 46s

Miten keensho pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 89,1 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 1 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 28x 4K, 4 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +854
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,29, Rating −0,47, ADR −22,5, Winrate −36 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 1,09). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +46 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää keensho päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
59 % parempi kuin 75 %
0,85 parempi kuin 87 %
90,3 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 85 %
55 % 271 duellista parempi kuin 67 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 86 %
Dust 235
57 % parempi kuin 65 %
0,86 parempi kuin 89 %
90,6 parempi kuin 86 %
1,20 parempi kuin 86 %
56 % 175 duellista parempi kuin 71 %
54 % 28 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient27
56 % parempi kuin 57 %
0,84 parempi kuin 84 %
89,9 parempi kuin 82 %
1,18 parempi kuin 85 %
54 % 94 duellista parempi kuin 61 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke10
60 % -
0,76 -
78,2 -
1,04-
51 % 37 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
0,68 -
72,0 -
1,04-
29 % 21 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,87 -
90,2 -
1,30-
57 % 14 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
1,04 -
113,2 -
1,46-
91 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa keensho

157 matsissa keensho pyörii K/R 0,84, ADR 89,1 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 91/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 39 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,58. Eniten ELOa menettää keensho päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+110 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +42 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +854. Heikentynyt: K/R −0,29, Rating −0,47, ADR −22,5, Winrate −36 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 112 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.