kdzgaming

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 248 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten kdzgaming pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,8 248 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 248 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 52 %+7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 248 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 149 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,4−2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,0, ELO kohdassa 1 423
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 248 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −93 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −57 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +71 ELO, voittoprosentti 41 %
Maanantaisin −16 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää kdzgaming mapilla Anubis: −93 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 248 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2102
48 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 54 %
80,0 parempi kuin 57 %
1,00 parempi kuin 55 %
45 % 408 duellista parempi kuin 24 %
42 % 69 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis52
44 % parempi kuin 26 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 44 %
0,99 tasan keskiarvossa
51 % 190 duellista parempi kuin 57 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient43
49 % parempi kuin 46 %
0,70 parempi kuin 41 %
75,5 parempi kuin 33 %
0,97 tasan keskiarvossa
47 % 173 duellista parempi kuin 35 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke27
33 % parempi kuin 4 %
0,72 parempi kuin 44 %
78,2 parempi kuin 43 %
0,95 parempi kuin 31 %
46 % 94 duellista parempi kuin 26 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno17
59 % parempi kuin 73 %
0,79 parempi kuin 83 %
82,6 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 74 %
42 % 52 duellista parempi kuin 12 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Mirage6
17 % -
0,67 -
76,9 -
0,91-
32 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kdzgaming

248 matsissa kdzgaming pyörii K/R 0,72, ADR 78,8 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 98/248 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 101 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää kdzgaming mapilla Anubis (−93 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 78,0, ELO kohdassa 1 423. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.