katssii

Puola
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten katssii pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 82,0 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 9 82 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 7,2+3,1 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,36 · Ø 0,26 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −217

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −24 ELO
21 matsia · 19 % voittoprosentti
Lauantaisin +3 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää katssii päivän 5. matsista alkaen: −24 ELO, 19 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis18
56 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 79 %
84,9 parempi kuin 85 %
1,00 parempi kuin 54 %
52 % 91 duellista parempi kuin 63 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Mirage14
43 % -
0,69 -
76,7 -
0,88-
48 % 86 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno13
23 % -
0,69 -
81,4 -
0,98-
48 % 82 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,73 -
82,7 -
0,98-
44 % 50 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Dust 210
50 % -
0,54 -
67,3 -
0,77-
37 % 51 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,79 -
94,7 -
1,04-
46 % 68 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,67 -
76,5 -
0,87-
48 % 21 duellista -
-
Vertigo3
100 % -
0,97 -
101,9 -
1,37-
55 % 22 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa katssii

82 matsissa katssii pyörii K/R 0,72, ADR 82,0 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,2. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 28/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 35 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää katssii päivän 5. matsista alkaen (−24 ELO, voittoprosentti 19 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −217. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.