kashl1d

Venäjä
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2021 alkaen 166 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 435
4 188
Huippu 30 pv: 4 188
Sijoitus EU ▲ 180 sijaa
#65
Venäjä 23. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #245 · paras #64
Viimeksi päivitetty:

Miten kashl1d pelaa?

Rating 1,29 (119 matsista) K/R 0,87 ADR 88,3 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 66 %+11 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 44 %+30 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 96 %
K/D 1,46+0,34 · Ø 1,12 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 166 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,9 %+2,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 5,4 %+0,8 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 60 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,27 · Ø 0,35 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 60 %−10 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +16 Pp., ELO +266
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 88,8
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin −30 ELO, voittoprosentti 50 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
68 % parempi kuin 87 %
0,89 parempi kuin 84 %
89,0 parempi kuin 64 %
1,33 parempi kuin 93 %
66 % 238 duellista parempi kuin 97 %
21 % 34 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 236
61 % parempi kuin 63 %
0,90 parempi kuin 83 %
93,7 parempi kuin 81 %
1,32 parempi kuin 88 %
77 % 135 duellista parempi kuin 99 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke19
53 % parempi kuin 45 %
0,81 parempi kuin 68 %
84,0 parempi kuin 56 %
1,23 parempi kuin 86 %
66 % 76 duellista parempi kuin 97 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient16
44 % parempi kuin 10 %
0,77 parempi kuin 37 %
80,2 parempi kuin 22 %
1,04-
33 % 33 duellista parempi kuin 1 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis14
57 % -
0,92 -
88,8 -
1,43-
63 % 41 duellista -
67 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kashl1d

166 matsissa kashl1d saa K/R 0,87 ja ADR 88,3; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 1,29. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 60 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 78 matsissa. 78/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 21 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,40. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+234 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate, +124 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +16 Pp., ELO +266. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 88,8. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +432.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.