kashbash-

Portugali
91 matsia kirjattu
ELO
2 867
Huippu viimeisen 91 matsin ajalta: 2 867
Sijoitus EU
#13 742
Portugali 189. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten kashbash- pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 88,3 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 65 %+14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,1 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,18 · Ø 0,31 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 87,6
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −94

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −79 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −37 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää kashbash- mapilla Mirage: −79 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
38 % parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 75 %
83,3 parempi kuin 58 %
1,19 parempi kuin 84 %
47 % 118 duellista parempi kuin 22 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage24
46 % parempi kuin 20 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,6 parempi kuin 80 %
1,12 parempi kuin 70 %
55 % 125 duellista parempi kuin 67 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis17
76 % parempi kuin 98 %
0,92 parempi kuin 97 %
90,5 parempi kuin 88 %
1,30 parempi kuin 97 %
64 % 74 duellista parempi kuin 95 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient14
64 % -
0,83 -
92,0 -
1,17-
63 % 90 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,83 -
82,5 -
1,17-
57 % 28 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,97 -
103,5 -
1,41-
55 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kashbash-

91 matsissa kashbash- pyörii K/R 0,85, ADR 88,3 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 53/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 14 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää kashbash- mapilla Mirage (−79 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+36 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 87,6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.