kalu666

Ranska
FACEITissa 2019 alkaen 251 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 292
3 293
Huippu 30 pv: 3 328
Sijoitus EU ▼ 823 sijaa
#2 523
Ranska 58. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #1 700 · paras #1 700
Viimeksi päivitetty:

Miten kalu666 pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,2 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 13 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 6 251 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +487
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −173 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −111 ELO
56 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Cache −41 ELO
45 matsia · 69 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää kalu666 päivän 3. matsissa: −173 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis62
50 % parempi kuin 32 %
0,75 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 27 %
1,07 parempi kuin 52 %
52 % 296 duellista parempi kuin 46 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 256
54 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,4 parempi kuin 56 %
1,13 parempi kuin 67 %
57 % 285 duellista parempi kuin 74 %
51 % 41 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno51
61 % parempi kuin 47 %
0,85 parempi kuin 72 %
87,6 parempi kuin 63 %
1,23 parempi kuin 73 %
60 % 208 duellista parempi kuin 68 %
52 % 29 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache45
69 % parempi kuin 80 %
0,81 parempi kuin 57 %
84,6 parempi kuin 46 %
1,14 parempi kuin 56 %
56 % 230 duellista parempi kuin 56 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke27
48 % parempi kuin 23 %
0,78 parempi kuin 54 %
80,1 parempi kuin 37 %
1,10 parempi kuin 56 %
49 % 128 duellista parempi kuin 26 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient5
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,94-
31 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Mirage5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,04-
59 % 32 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kalu666

251 matsissa kalu666 pyörii K/R 0,79, ADR 82,2 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 45 matsissa. 128/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 73 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää kalu666 päivän 3. matsissa (−173 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+230 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +199 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +487. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 82,2, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.