kagiriiii

Saksa
FACEITissa 2021 alkaen 470 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 284
3 808
Huippu 30 pv: 3 842
Sijoitus EU ▼ 93 sijaa
#307
Saksa 4. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #214 · paras #210
Viimeksi päivitetty:

Miten kagiriiii pelaa?

Rating 1,18 (312 matsista) K/R 0,85 ADR 89,3 470 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (264 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 54 %−1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 8 %−6 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 53 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 312 ajalta

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 73x 4K, 2 acea 264 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 89,9, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
ELO −103

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −259 ELO
85 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Cache −61 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −167 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää kagiriiii mapilla Ancient: −259 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % parempi kuin 62 %
0,89 parempi kuin 84 %
90,8 parempi kuin 71 %
1,20 parempi kuin 71 %
54 % 590 duellista parempi kuin 42 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient85
55 % parempi kuin 35 %
0,86 parempi kuin 77 %
89,5 parempi kuin 66 %
1,21 parempi kuin 78 %
50 % 489 duellista parempi kuin 23 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke50
56 % parempi kuin 55 %
0,86 parempi kuin 83 %
91,8 parempi kuin 86 %
1,17 parempi kuin 77 %
56 % 302 duellista parempi kuin 67 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis42
55 % parempi kuin 40 %
0,82 parempi kuin 60 %
88,4 parempi kuin 62 %
1,13 tasan keskiarvossa
55 % 235 duellista tasan keskiarvossa
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache21
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,11-
54 % 125 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,82 -
88,5 -
1,08-
61 % 54 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,09-
44 % 16 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kagiriiii

470 matsissa kagiriiii saa K/R 0,85 ja ADR 89,3; ratingin sisältävissä 312 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 100 matsissa. 183/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 67 matsissa alle 0,90. 264 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää kagiriiii mapilla Ancient (−259 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+320 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −103. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 89,9, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.