kRizzzZy

Sveitsi
113 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 480
Huippu 30 pv: 2 483
Sijoitus EU
#56 828
Sveitsi 469. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten kRizzzZy pelaa?

Rating 1,19 (63 matsista) K/R 0,90 ADR 94,4 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 32 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 33 %+22 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 4,5
Veitsikillit 4 113 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 17,3 %+3,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 3,3+1,0 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 60 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,0 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,14 · Ø 0,29 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −10,5, Headshotit −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,96). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −43 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +1 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää kRizzzZy mapilla Mirage: −43 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
37 % parempi kuin 6 %
0,86 parempi kuin 90 %
91,4 parempi kuin 89 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 103 duellista parempi kuin 66 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache21
52 % -
0,95 -
99,9 -
1,16-
77 % 39 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,93 parempi kuin 96 %
96,7 parempi kuin 93 %
1,19-
66 % 53 duellista parempi kuin 97 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 214
57 % -
0,89 -
94,3 -
1,38-
56 % 16 duellista -
-
Inferno13
31 % -
0,92 -
95,1 -
1,30-
63 % 49 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient11
64 % -
0,87 -
85,0 -
1,20-
66 % 38 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,82 -
86,4 -
1,14-
47 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,96 -
108,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa kRizzzZy

113 matsissa kRizzzZy saa K/R 0,90 ja ADR 94,4; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 40/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 10 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää kRizzzZy mapilla Mirage (−43 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+21 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +21 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −10,5, Headshotit −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.