kRaSnaL
Miten kRaSnaL pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (747 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,11).
Impact
Keskiverto2,7 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,5).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,78).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 1,08 (alussa 1,12). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,09).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 94,0. Viimeiset 3 kuukautta: 90,7 (alussa 94,0). Selvästi keskiarvon yläpuolella (84,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 60 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (54 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 68 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 4 654. Viimeiset 3 kuukautta: 4 658 (alussa 3 652).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 786 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää kRaSnaL mapilla Cache: −326 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 500. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,87 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 786 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa kRaSnaL
786 matsissa kRaSnaL pyörii K/R 0,80, ADR 90,8 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 74 matsissa. 369/786 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 249 matsissa alle 0,90. 747 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 164x 4K ja 18 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää kRaSnaL mapilla Cache (−326 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+891 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +521 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +1 006. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 90,7. Viimeiset 30 päivää: 308 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +537.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.