k4wers
Käyttäjän k4wers nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten k4wers pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).
Clutch
Vahvuus2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Vahvuus0,64 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,01). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 78,6. Viimeiset 3 kuukautta: 70,4 (alussa 71,1). Selvästi keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 42 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 117. Viimeiset 3 kuukautta: 932 (alussa 1 094).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää k4wers päivän 2. matsissa: −90 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Cache
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 196 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa k4wers
196 matsissa k4wers saa K/R 0,65 ja ADR 70,6; ratingin sisältävissä 181 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 61 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,6. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 68 matsissa. 67/181 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 70 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää k4wers päivän 2. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+57 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −162. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 70,4. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +23.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.