k4p1ch

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 266 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 125
2 340
Huippu 30 pv: 2 340
Sijoitus EU
#88 671
Venäjä 27 708. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten k4p1ch pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,7 266 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 266 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 266 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 43x 4K, 3 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö k4p1ch, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 266 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 266 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −35 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
54 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −84 ELO, voittoprosentti 47 %
Torstaisin +3 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää k4p1ch mapilla Nuke: −35 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 266 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % parempi kuin 66 %
0,79 parempi kuin 69 %
87,6 parempi kuin 80 %
1,07 parempi kuin 60 %
51 % 337 duellista tasan keskiarvossa
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 254
50 % parempi kuin 44 %
0,73 parempi kuin 43 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,04 tasan keskiarvossa
51 % 190 duellista tasan keskiarvossa
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient49
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 66 %
85,0 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 60 %
51 % 212 duellista parempi kuin 45 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis38
47 % parempi kuin 31 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,0 parempi kuin 73 %
1,08 parempi kuin 62 %
57 % 123 duellista parempi kuin 77 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke20
40 % parempi kuin 10 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
47 % 60 duellista parempi kuin 23 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno15
67 % parempi kuin 83 %
0,78 parempi kuin 62 %
81,8 parempi kuin 47 %
1,13 parempi kuin 70 %
60 % 42 duellista parempi kuin 80 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache6
50 % -
0,73 -
83,7 -
0,97-
71 % 14 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k4p1ch

266 matsissa k4p1ch pyörii K/R 0,77, ADR 84,7 ja rating 1,06. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 127/266 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 87 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää k4p1ch mapilla Nuke (−35 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+115 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.