k4k4mi

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 182 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 45
2 134
Huippu 30 pv: 2 134
Sijoitus EU
#164 020
Sveitsi 1 290. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten k4k4mi pelaa?

Rating 0,97 (132 matsista) K/R 0,74 ADR 81,7 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 5 182 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,30, ADR −9,8, ELO −61

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −76 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −75 ELO
50 matsia · 38 % voittoprosentti
Tiistaisin +25 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää k4k4mi mapilla Mirage: −76 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
38 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 30 %
77,7 parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 17 %
40 % 192 duellista parempi kuin 6 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage46
46 % parempi kuin 30 %
0,74 tasan keskiarvossa
84,7 parempi kuin 71 %
0,94 parempi kuin 21 %
38 % 157 duellista parempi kuin 3 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient35
77 % parempi kuin 99 %
0,85 parempi kuin 91 %
90,3 parempi kuin 89 %
1,20 parempi kuin 93 %
61 % 121 duellista parempi kuin 93 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis17
59 % parempi kuin 74 %
0,72 parempi kuin 41 %
79,2 parempi kuin 42 %
0,85-
43 % 70 duellista parempi kuin 12 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno11
55 % -
0,65 -
77,5 -
1,00-
43 % 44 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,69 -
77,0 -
0,84-
70 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,67 -
76,0 -
0,85-
39 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,78 -
79,8 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
72,2 -
0,91-
36 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k4k4mi

182 matsissa k4k4mi saa K/R 0,74 ja ADR 81,7; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 0,97. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 77 % voittoprosentilla 35 matsissa. 45/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 57 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää k4k4mi mapilla Mirage (−76 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+50 ELO, voittoprosentti 77 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,30, ADR −9,8, ELO −61. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −78.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.