k1lat

Ukraina
FACEITissa 2023 alkaen 124 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten k1lat pelaa?

Rating 1,17 (74 matsista) K/R 0,78 ADR 81,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 74 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 35 %−14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 34 %+24 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,3−1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −323

elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −2 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −2 ELO, voittoprosentti 34 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää k1lat mapilla Mirage: −30 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 88 %
85,9 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 92 %
63 % 82 duellista parempi kuin 97 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 227
41 % parempi kuin 21 %
0,81 parempi kuin 85 %
83,8 parempi kuin 72 %
1,26-
59 % 74 duellista parempi kuin 88 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno18
56 % parempi kuin 59 %
0,81 parempi kuin 80 %
82,8 parempi kuin 60 %
1,19-
61 % 54 duellista parempi kuin 89 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis17
59 % parempi kuin 72 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 51 %
1,17-
53 % 58 duellista parempi kuin 61 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Ancient16
56 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 81 %
83,1 parempi kuin 65 %
1,17-
49 % 35 duellista parempi kuin 39 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke11
36 % -
0,66 -
69,6 -
1,07-
61 % 33 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,77 -
78,8 -
0,96-
29 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k1lat

124 matsissa k1lat saa K/R 0,78 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 74 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 45/74 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 18 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää k1lat mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +5,9, Winrate +22 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −323. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.