k1kks-

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 162 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 738
Huippu 30 pv: 2 746
Sijoitus EU
#22 409
Portugali 314. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten k1kks- pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,89 ADR 94,0 162 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 162 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 6 162 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,71 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,71+0,41 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 64 %, ELO kohdassa 2 746
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,03
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 162 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −8 ELO
55 matsia · 53 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −39 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää k1kks- mapilla Mirage: −8 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 162 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % tasan keskiarvossa
0,93 parempi kuin 96 %
94,7 parempi kuin 94 %
1,32 parempi kuin 97 %
57 % 299 duellista parempi kuin 79 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno34
59 % parempi kuin 53 %
0,85 parempi kuin 76 %
96,2 parempi kuin 91 %
1,25 parempi kuin 84 %
53 % 164 duellista parempi kuin 37 %
17 % 29 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient18
56 % parempi kuin 60 %
0,95 parempi kuin 98 %
100,3 parempi kuin 98 %
1,38 parempi kuin 99 %
61 % 76 duellista parempi kuin 90 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis14
57 % -
0,84 -
85,9 -
1,19-
56 % 75 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Cache14
64 % -
0,98 -
101,2 -
1,40-
54 % 57 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,82 -
88,3 -
1,15-
51 % 67 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Dust 213
38 % -
0,84 -
84,5 -
1,19-
47 % 59 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k1kks-

162 matsissa k1kks- pyörii K/R 0,89, ADR 94,0 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 20,7 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 111/162 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 27 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,48. Eniten ELOa menettää k1kks- mapilla Mirage (−8 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+15 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 64 %, ELO kohdassa 2 746. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.