k1__

Portugali
130 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten k1__ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 67,2 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 6 130 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 53 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 66,9
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 Pp., ELO −257

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −25 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää k1__ päivän 2. matsissa: −25 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
64 % parempi kuin 90 %
0,62 parempi kuin 7 %
66,5 parempi kuin 3 %
0,93 parempi kuin 23 %
43 % 160 duellista parempi kuin 15 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 230
40 % parempi kuin 19 %
0,62 parempi kuin 7 %
64,8 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 14 %
43 % 175 duellista parempi kuin 13 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno21
52 % parempi kuin 49 %
0,62 parempi kuin 10 %
66,7 parempi kuin 5 %
0,90 parempi kuin 17 %
45 % 86 duellista parempi kuin 21 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis12
42 % -
0,65 -
69,3 -
0,92-
50 % 62 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Cache11
36 % -
0,61 -
63,9 -
0,85-
43 % 37 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,70 -
75,6 -
0,97-
36 % 39 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,70 -
74,4 -
0,97-
54 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k1__

130 matsissa k1__ pyörii K/R 0,63, ADR 67,2 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,2. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 39 matsissa. 33/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 73 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää k1__ päivän 2. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 Pp., ELO −257. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 66,9. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.