k0tley

USA
187 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten k0tley pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,9 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 32 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 187 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 50 %+6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,4 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 3,1+0,9 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 8,1+4,3 · Ø 3,8 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,25 · Ø 0,25 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,5, ELO kohdassa 1 325
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −18 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −3 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +8 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää k0tley päivän 3. matsissa: −18 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,79 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
44 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 23 %
74,8 parempi kuin 31 %
0,90 parempi kuin 23 %
43 % 195 duellista parempi kuin 17 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno25
72 % parempi kuin 96 %
0,74 parempi kuin 70 %
85,5 parempi kuin 84 %
1,08 parempi kuin 81 %
49 % 93 duellista tasan keskiarvossa
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient24
29 % parempi kuin 3 %
0,67 parempi kuin 34 %
79,5 parempi kuin 58 %
0,92 parempi kuin 36 %
55 % 119 duellista parempi kuin 83 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage22
41 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 46 %
77,4 tasan keskiarvossa
0,96 tasan keskiarvossa
45 % 69 duellista parempi kuin 27 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke21
43 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 26 %
81,0 parempi kuin 62 %
0,90 parempi kuin 24 %
41 % 75 duellista parempi kuin 11 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
80,0 -
0,98-
43 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
48 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
58,6 -
0,84-
51 % 85 duellista -
51 % 85 tilanteesta -
Awp_orange3
100 % -
0,55 -
54,8 -
0,91-
55 % 76 duellista -
55 % 76 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa k0tley

187 matsissa k0tley pyörii K/R 0,66, ADR 75,9 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,1. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 50/187 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 82 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää k0tley päivän 3. matsissa (−18 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+81 ELO, voittoprosentti 72 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 51 % winrate, −20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,5, ELO kohdassa 1 325. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.