k0nfig
Miten k0nfig pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).
Aseet ja aim
Vahvuus62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,12). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 93,1. Viimeiset 3 kuukautta: 87,6 (alussa 90,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 65 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 707. Viimeiset 3 kuukautta: 3 164 (alussa 3 646).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää k0nfig päivän 1. matsissa: −180 ELO, 33 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 166 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa k0nfig
320 matsissa k0nfig saa K/R 0,83 ja ADR 89,3; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 81/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 45 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää k0nfig päivän 1. matsissa (−180 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+122 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +60 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Headshotit −8 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −482. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 87,6.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.