justflow

Antarktis
FACEITissa 2024 alkaen 377 matsia kirjattu 135 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 55
2 907
Huippu 30 pv: 2 907
Sijoitus EU
#11 834
Antarktis 17. sija maassa Antarktis
Viimeksi päivitetty:

Miten justflow pelaa?

Rating 1,02 (376 matsista) K/R 0,73 ADR 81,6 377 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 376 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (280 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 377 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 51x 4K, 8 acea 280 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,9 · Ø 4,0 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 767
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 377 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −74 ELO
86 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −30 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +155 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin +54 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää justflow mapilla Ancient: −74 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 377 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
48 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,6 parempi kuin 28 %
1,01 parempi kuin 32 %
56 % 472 duellista parempi kuin 71 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient86
51 % parempi kuin 42 %
0,80 parempi kuin 71 %
90,1 parempi kuin 83 %
1,10 parempi kuin 66 %
52 % 488 duellista tasan keskiarvossa
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis73
56 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 33 %
80,0 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 33 %
50 % 434 duellista parempi kuin 36 %
42 % 50 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage73
49 % parempi kuin 31 %
0,70 parempi kuin 24 %
80,0 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 24 %
52 % 386 duellista tasan keskiarvossa
40 % 50 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno35
63 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 20 %
80,8 parempi kuin 30 %
1,01 parempi kuin 19 %
46 % 160 duellista parempi kuin 11 %
15 % 20 tilanteesta parempi kuin 6 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
79,0 -
1,04-
47 % 53 duellista -
70 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa justflow

377 matsissa justflow saa K/R 0,73 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 376 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 135/376 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 149 matsissa alle 0,90. 280 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää justflow mapilla Ancient (−74 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+212 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +8,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 767. Viimeiset 30 päivää: 135 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.