jusaye

Saksa
FACEITissa 2022 alkaen 180 matsia kirjattu 59 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 205
2 579
Huippu 30 pv: 2 579
Sijoitus EU
#40 199
Saksa 970. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten jusaye pelaa?

Rating 1,00 (159 matsista) K/R 0,71 ADR 78,3 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 180 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 17x 4K, 5 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., Winrate +14 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71
▼ Huonontunut
ADR −4,3

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −55 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −53 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +76 ELO, voittoprosentti 51 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää jusaye päivän 3. matsissa: −55 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % parempi kuin 47 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,2 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 21 %
53 % 246 duellista parempi kuin 57 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient47
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 28 %
78,4 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 40 %
51 % 169 duellista parempi kuin 42 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke26
58 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 61 %
84,3 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 62 %
62 % 111 duellista parempi kuin 94 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis20
75 % parempi kuin 97 %
0,70 parempi kuin 26 %
78,6 parempi kuin 35 %
1,02 parempi kuin 41 %
57 % 60 duellista parempi kuin 76 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 212
58 % -
0,66 -
72,6 -
0,96-
50 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,69 -
75,1 -
0,94-
56 % 39 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jusaye

180 matsissa jusaye saa K/R 0,71 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 159 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 47/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 69 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää jusaye päivän 3. matsissa (−55 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+74 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +45 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., Winrate +14 Pp.. Heikentynyt: ADR −4,3. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71. Viimeiset 30 päivää: 59 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.