june--

Japani
FACEITissa 2023 alkaen 151 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 141
Huippu viimeisen 151 matsin ajalta: 2 296
Sijoitus SEA ▼ 1 680 sijaa
#3 922
Japani 183. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #2 242 · paras #2 206
Viimeksi päivitetty:

Miten june-- pelaa?

Rating 1,03 (101 matsista) K/R 0,76 ADR 82,0 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 151 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 59 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −4 ELO
47 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin −1 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää june-- mapilla Mirage: −4 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
38 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 57 %
82,4 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 59 %
52 % 180 duellista parempi kuin 58 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 237
51 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 55 %
80,4 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 39 %
55 % 162 duellista parempi kuin 71 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient27
56 % parempi kuin 62 %
0,79 parempi kuin 71 %
84,9 parempi kuin 68 %
1,15 parempi kuin 85 %
57 % 100 duellista parempi kuin 80 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno16
19 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 27 %
68,4 parempi kuin 4 %
0,72-
41 % 49 duellista parempi kuin 7 %
-
Anubis15
73 % parempi kuin 96 %
0,81 parempi kuin 85 %
86,9 parempi kuin 81 %
1,03-
49 % 61 duellista parempi kuin 36 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache6
67 % -
1,02 -
100,1 -
1,40-
55 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa june--

151 matsissa june-- saa K/R 0,76 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 40/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 37 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää june-- mapilla Mirage (−4 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+20 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.