juanma-

Uruguay
FACEITissa 2022 alkaen 103 matsia kirjattu
ELO
2 361
Huippu viimeisen 103 matsin ajalta: 2 361
Sijoitus SA ▼ 75 sijaa
#1 952
Uruguay 28. sija maassa Uruguay
30 pv · aiemmin #1 877 · paras #1 877
Viimeksi päivitetty:

Miten juanma- pelaa?

Rating 1,13 (53 matsista) K/R 0,83 ADR 90,8 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 53 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (10 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 9 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 48 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 103 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,7 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,5 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 10 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 4,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,50 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö juanma-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 10 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 50 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +4 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää juanma- mapilla Dust 2: −25 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,4 parempi kuin 71 %
1,04 tasan keskiarvossa
36 % 78 duellista parempi kuin 2 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 227
56 % parempi kuin 66 %
0,89 parempi kuin 94 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,26-
66 % 38 duellista parempi kuin 98 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient11
45 % -
0,80 -
87,2 -
1,07-
63 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis11
45 % -
0,83 -
90,7 -
1,18-
75 % 32 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,79 -
89,2 -
1,15-
44 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
1,05 -
113,6 -
1,38-
75 % 8 duellista -
-
Cache4
25 % -
0,88 -
99,5 -
1,16-
47 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa juanma-

103 matsissa juanma- saa K/R 0,83 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 53 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,8. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 27/53 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 15 matsissa alle 0,90. 10 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää juanma- mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.