joydivizn

Färsaaret
FACEITissa 2023 alkaen 323 matsia kirjattu 118 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 296
3 002
Huippu 30 pv: 3 002
Sijoitus EU ▲ 1 016 sijaa
#8 262
Färsaaret 22. sija maassa Färsaaret
30 pv · aiemmin #9 278 · paras #7 305
Viimeksi päivitetty:

Miten joydivizn pelaa?

Rating 0,99 (297 matsista) K/R 0,70 ADR 75,5 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 297 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 21 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 323 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 32x 4K, 4 acea 243 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,57+0,25 · Ø 0,32 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +439
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −86 ELO
56 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −81 ELO
97 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +1 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −48 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää joydivizn mapilla Dust 2: −86 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
46 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 22 %
75,4 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 19 %
53 % 309 duellista tasan keskiarvossa
44 % 59 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient83
59 % parempi kuin 62 %
0,72 parempi kuin 30 %
78,4 parempi kuin 29 %
1,03 parempi kuin 39 %
56 % 298 duellista parempi kuin 70 %
37 % 54 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 256
46 % parempi kuin 19 %
0,66 parempi kuin 10 %
70,5 parempi kuin 5 %
0,93 parempi kuin 10 %
43 % 155 duellista parempi kuin 9 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis42
69 % parempi kuin 90 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,8 parempi kuin 34 %
1,04 parempi kuin 42 %
61 % 122 duellista parempi kuin 89 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke22
45 % parempi kuin 15 %
0,64 parempi kuin 4 %
70,4 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 5 %
51 % 85 duellista parempi kuin 37 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache12
33 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
45 % 38 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,74 -
75,3 -
1,25-
100 % 5 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,5 -
0,95-
22 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
82,9 -
1,04-
73 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa joydivizn

323 matsissa joydivizn saa K/R 0,70 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 297 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 42 matsissa. 91/297 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 120 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää joydivizn mapilla Dust 2 (−86 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+44 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +439. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,5, Winrate −23 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 118 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.