jord666

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 72 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten jord666 pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,93 ADR 97,6 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 4,6
Veitsikillit 1 72 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 17,0 %+3,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,5+1,3 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö jord666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 72 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,98
syysloka

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +63 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää jord666 päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage19
68 % parempi kuin 94 %
1,02 parempi kuin 99 %
106,8 parempi kuin 99 %
1,42 parempi kuin 99 %
61 % 141 duellista parempi kuin 94 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient17
53 % parempi kuin 56 %
0,82 parempi kuin 88 %
89,4 parempi kuin 89 %
1,09 parempi kuin 79 %
57 % 90 duellista parempi kuin 80 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 213
54 % -
0,93 -
95,2 -
1,22-
58 % 90 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis8
88 % -
1,02 -
106,6 -
1,46-
63 % 41 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,96 -
92,8 -
1,31-
73 % 30 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,90 -
94,9 -
1,15-
71 % 42 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jord666

72 matsissa jord666 pyörii K/R 0,93, ADR 97,6 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 20,3 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 40/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 12 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää jord666 päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.