jongmen

Puola
FACEITissa 2026 alkaen 72 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten jongmen pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,90 ADR 97,1 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 72 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 17,9 %+4,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 44 %+8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö jongmen, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 72 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,89
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +31 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % parempi kuin 27 %
0,79 parempi kuin 79 %
89,3 parempi kuin 90 %
1,05 parempi kuin 65 %
59 % 99 duellista parempi kuin 90 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 214
29 % -
0,83 -
92,8 -
1,11-
55 % 65 duellista -
70 % 10 tilanteesta -
Ancient11
45 % -
0,99 -
111,0 -
1,31-
59 % 70 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
1,01 -
100,5 -
1,38-
67 % 58 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
55 % 42 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,92 -
97,7 -
1,23-
53 % 43 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,92 -
101,0 -
1,36-
58 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jongmen

72 matsissa jongmen pyörii K/R 0,90, ADR 97,1 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,23. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 46/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 15 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.