johnspaghett

Ruotsi
221 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten johnspaghett pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,9 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 221 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 50 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (47 %).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 28 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−0,6 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 10x 4K, 2 acea 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,07 · Ø 0,25 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −93

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −214 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −130 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −51 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää johnspaghett päivän 5. matsista alkaen: −214 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % parempi kuin 68 %
0,69 parempi kuin 35 %
78,8 parempi kuin 49 %
0,98 parempi kuin 45 %
52 % 287 duellista parempi kuin 61 %
63 % 32 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient41
56 % parempi kuin 69 %
0,67 parempi kuin 24 %
76,7 parempi kuin 33 %
0,91 parempi kuin 21 %
48 % 178 duellista parempi kuin 33 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke34
44 % parempi kuin 23 %
0,70 parempi kuin 32 %
77,3 parempi kuin 39 %
0,97 parempi kuin 31 %
45 % 121 duellista parempi kuin 25 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis28
57 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 73 %
83,4 parempi kuin 70 %
1,06 parempi kuin 76 %
56 % 101 duellista parempi kuin 80 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 227
41 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 19 %
76,4 parempi kuin 32 %
0,90 parempi kuin 16 %
48 % 125 duellista parempi kuin 36 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache12
58 % -
0,72 -
75,4 -
1,02-
50 % 44 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,66 -
73,9 -
0,89-
45 % 44 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa johnspaghett

221 matsissa johnspaghett pyörii K/R 0,69, ADR 77,9 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 62/221 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 101 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää johnspaghett päivän 5. matsista alkaen (−214 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+154 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +154 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −93. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.