jkze

Viro
FACEITissa 2019 alkaen 104 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 74
2 490
Huippu 30 pv: 2 490
Sijoitus EU
#54 728
Viro 619. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten jkze pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,8 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 29 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 25 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 104 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +5,9, ELO +225
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,95, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % parempi kuin 81 %
0,72 parempi kuin 39 %
80,9 parempi kuin 49 %
1,01 parempi kuin 41 %
47 % 148 duellista parempi kuin 25 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 217
71 % parempi kuin 97 %
0,67 parempi kuin 16 %
77,0 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 28 %
49 % 70 duellista parempi kuin 34 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis14
64 % -
0,62 -
72,0 -
0,89-
40 % 63 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient13
46 % -
0,61 -
67,0 -
0,83-
47 % 49 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,67 -
76,8 -
0,96-
47 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,69 -
73,5 -
0,93-
45 % 42 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,58 -
70,8 -
0,76-
57 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jkze

104 matsissa jkze pyörii K/R 0,67, ADR 75,8 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,94. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 30/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 51 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,15. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+74 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +74 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,9, ELO +225. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,95, Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.