jkdsvf

Réunion
FACEITissa 2020 alkaen 167 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 115
2 321
Huippu 30 pv: 2 436
Sijoitus EU
#93 781
Réunion 182. sija maassa Réunion
Viimeksi päivitetty:

Miten jkdsvf pelaa?

Rating 0,93 (117 matsista) K/R 0,71 ADR 78,2 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 167 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,19, ADR −16,5, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
46 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −25 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää jkdsvf mapilla Dust 2: −25 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 20 %
76,0 parempi kuin 25 %
0,90 parempi kuin 9 %
48 % 139 duellista parempi kuin 29 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 246
63 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 58 %
79,9 parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 25 %
46 % 94 duellista parempi kuin 20 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis21
38 % parempi kuin 8 %
0,62 parempi kuin 3 %
69,9 parempi kuin 2 %
0,86 parempi kuin 3 %
53 % 62 duellista parempi kuin 56 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient16
31 % parempi kuin 3 %
0,71 parempi kuin 32 %
78,2 parempi kuin 31 %
0,83-
46 % 24 duellista parempi kuin 20 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno14
50 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
64 % 39 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,72 -
81,7 -
1,09-
92 % 12 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke8
13 % -
0,69 -
80,6 -
0,94-
38 % 26 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,90 -
97,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jkdsvf

167 matsissa jkdsvf saa K/R 0,71 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 46 matsissa. 33/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 55 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää jkdsvf mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 63 %). Heikentynyt: K/R −0,19, ADR −16,5, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.