jkb_

Alankomaat
FACEITissa 2014 alkaen 200 matsia kirjattu 124 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
2 745
Huippu 30 pv: 2 868
Sijoitus EU
#21 756
Alankomaat 126. sija maassa Alankomaat
Viimeksi päivitetty:

Miten jkb_ pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 85,7 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 88 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 51x 4K, 4 acea 200 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö jkb_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 200 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,83
syysloka

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −219 ELO
21 matsia · 24 % voittoprosentti
Mapilla Cache −99 ELO
45 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −149 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −179 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää jkb_ mapilla Ancient: −219 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,80 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
61 % parempi kuin 81 %
0,87 parempi kuin 91 %
89,2 parempi kuin 83 %
1,20 parempi kuin 89 %
56 % 434 duellista parempi kuin 75 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache45
53 % -
0,87 -
89,0 -
1,19-
53 % 236 duellista -
24 % 25 tilanteesta -
Anubis23
30 % parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 70 %
83,3 parempi kuin 60 %
1,06 parempi kuin 54 %
48 % 114 duellista parempi kuin 27 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke23
52 % parempi kuin 39 %
0,77 parempi kuin 55 %
83,1 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 40 %
51 % 137 duellista parempi kuin 42 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient21
24 % parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 37 %
74,5 parempi kuin 14 %
0,98 parempi kuin 28 %
46 % 107 duellista parempi kuin 17 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno13
69 % -
0,77 -
80,5 -
1,08-
62 % 69 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Dust 24
25 % -
0,94 -
86,0 -
1,38-
53 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jkb_

200 matsissa jkb_ pyörii K/R 0,83, ADR 85,7 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,4 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 97/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 53 matsissa alle 0,90. 200 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää jkb_ mapilla Ancient (−219 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+77 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +37 ELO. Viimeiset 30 päivää: 124 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −352.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.