jjhd

USA
FACEITissa 2025 alkaen 143 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten jjhd pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,0 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 27 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 45 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 43 %−2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 143 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,4 %−1,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 15x 4K, 0 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö jjhd, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 130 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −73 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −124 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin +25 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää jjhd mapilla Dust 2: −73 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 15 %
71,0 parempi kuin 13 %
0,90 parempi kuin 19 %
52 % 159 duellista parempi kuin 64 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage30
50 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 15 %
69,5 parempi kuin 9 %
0,89 parempi kuin 16 %
46 % 124 duellista parempi kuin 30 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient25
48 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 66 %
76,5 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 59 %
49 % 113 duellista parempi kuin 47 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis21
67 % parempi kuin 91 %
0,67 parempi kuin 31 %
75,4 parempi kuin 29 %
0,94 parempi kuin 34 %
60 % 77 duellista parempi kuin 94 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno14
43 % -
0,71 -
78,0 -
1,02-
51 % 57 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,64 -
74,1 -
0,84-
49 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jjhd

143 matsissa jjhd pyörii K/R 0,67, ADR 73,0 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 38/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 69 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää jjhd mapilla Dust 2 (−73 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+69 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −21 ELO. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.