jippalele
Miten jippalele pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 1,07). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 86,7. Viimeiset 3 kuukautta: 74,9 (alussa 86,7). Hieman keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 41 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 41 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 44 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 076. Viimeiset 3 kuukautta: 1 955 (alussa 2 039).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää jippalele mapilla Ancient: −78 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 151 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa jippalele
151 matsissa jippalele pyörii K/R 0,68, ADR 76,9 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 45/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 74 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää jippalele mapilla Ancient (−78 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −11,8, Headshotit −4 Pp., ELO −84. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −47.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.