jenyaj

Venäjä
300 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 82
3 344
Huippu 30 pv: 3 344
Sijoitus EU ▼ 318 sijaa
#2 070
Venäjä 578. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 752 · paras #1 752
Viimeksi päivitetty:

Miten jenyaj pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (223 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 300 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (13,5 %).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 45x 4K, 3 acea 223 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +130
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,84). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −89 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −74 ELO
69 matsia · 51 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −185 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää jenyaj päivän 4. matsissa: −89 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 54 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,08 parempi kuin 54 %
49 % 290 duellista parempi kuin 28 %
21 % 34 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 256
55 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 36 %
80,9 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 41 %
52 % 203 duellista parempi kuin 47 %
54 % 39 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis48
44 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 28 %
78,5 parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 32 %
45 % 217 duellista parempi kuin 13 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno36
64 % parempi kuin 57 %
0,83 parempi kuin 68 %
88,4 parempi kuin 65 %
1,18 parempi kuin 64 %
55 % 167 duellista parempi kuin 43 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke35
60 % parempi kuin 56 %
0,77 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 45 %
48 % 126 duellista parempi kuin 21 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache29
86 % parempi kuin 99 %
0,87 parempi kuin 83 %
94,8 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 86 %
57 % 136 duellista parempi kuin 61 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient27
56 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 56 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 60 %
57 % 96 duellista parempi kuin 75 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jenyaj

300 matsissa jenyaj pyörii K/R 0,77, ADR 83,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 86 % voittoprosentilla 29 matsissa. 135/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 110 matsissa alle 0,90. 223 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää jenyaj päivän 4. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+202 ELO, voittoprosentti 86 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +155 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +130. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −10,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.