jellykacss

Mikronesia
224 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten jellykacss pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,0 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (182 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +187
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 78,1, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −110 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −62 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −79 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää jellykacss päivän 1. matsissa: −110 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
64 % parempi kuin 90 %
0,73 parempi kuin 53 %
78,0 parempi kuin 40 %
1,01 tasan keskiarvossa
51 % 289 duellista tasan keskiarvossa
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 259
36 % parempi kuin 9 %
0,69 parempi kuin 33 %
73,9 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 40 %
48 % 221 duellista parempi kuin 36 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient27
52 % parempi kuin 59 %
0,82 parempi kuin 86 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 95 %
54 % 101 duellista parempi kuin 68 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis26
58 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 36 %
75,8 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 39 %
49 % 106 duellista parempi kuin 42 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno23
48 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 72 %
81,1 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 70 %
55 % 99 duellista parempi kuin 72 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,0 -
1,10-
45 % 31 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,56 -
72,2 -
0,87-
36 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jellykacss

224 matsissa jellykacss pyörii K/R 0,72, ADR 78,0 ja rating 1,02. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 64 % voittoprosentilla 72 matsissa. 90/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 77 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää jellykacss päivän 1. matsissa (−110 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+25 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +187. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 78,1, Winrate kohdassa 53 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.