jejei

São Tomé ja Príncipe
FACEITissa 2016 alkaen 203 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 29
2 501
Huippu 30 pv: 2 577
Sijoitus EU
#53 053
São Tomé ja Príncipe 17. sija maassa São Tomé ja Príncipe
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 26m 55s

Miten jejei pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 90,4 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 203 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 7,6 %+3,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,18 · Ø 0,31 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 65 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −144

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −194 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −146 ELO
67 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −10 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −264 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää jejei päivän 5. matsista alkaen: −194 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
46 % parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 91 %
88,6 parempi kuin 81 %
1,24 parempi kuin 92 %
52 % 314 duellista tasan keskiarvossa
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 257
47 % parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 95 %
91,8 parempi kuin 89 %
1,26 parempi kuin 94 %
61 % 307 duellista parempi kuin 91 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient30
57 % parempi kuin 64 %
0,88 parempi kuin 93 %
86,4 parempi kuin 71 %
1,21 parempi kuin 90 %
57 % 134 duellista parempi kuin 79 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis20
65 % parempi kuin 84 %
0,91 parempi kuin 96 %
95,1 parempi kuin 95 %
1,33 parempi kuin 98 %
56 % 117 duellista parempi kuin 71 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke16
63 % parempi kuin 75 %
0,86 parempi kuin 88 %
92,9 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 82 %
72 % 71 duellista parempi kuin 99 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno7
43 % -
0,94 -
96,6 -
1,26-
57 % 42 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,10-
47 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa jejei

203 matsissa jejei pyörii K/R 0,88, ADR 90,4 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,6 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 126/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 41 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää jejei päivän 5. matsista alkaen (−194 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+86 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −144. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.